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3DStudio Max 2015

 

 

O 3DStudio Max é um programa gráfico largamente utilizado para modelagem tridimensional. Mais um sucesso da Autodesk. Amplamente empregado por publicitários, desenvolvedores de filmes de animação, desenvolvedores de games, web designers, arquitetos e engenheiros. Permite a renderização de imagens e animações.

 

 

Carga Horaria: 40 Horas

 

Conteúdo Programático:

 

1.       A Modelagem 3D

2.       Interface Do 3DS Max

3.       Ferramentas De Navegação

4.       Estrutura Dos Objetos

5.       Criação De Objetos

6.       Seleção De Objetos

7.       Manipulação De Objetos

8.       Parâmetros De Objetos

9.       Objetos 2D

10.    Trabalhando Com Editable Spline

11.    Escalas E Coordenadas

12.    Align, Array E Mirror

13.    Ferramenta Group

14.    Trabalhando Com Editable Poly

15.    Utilizando Connect

16.    Utilizando O Boolean

17.    Windows E Doors

18.    Utilizando Loft

19.    Utilizando NURBS

20.    Modifiers

21.    Utilizando Symmetry

22.    AEC Extended

23.    Trabalhando Com Materiais

24.    Inserindo Maps Em Materiais - 1

25.    Inserindo Maps Em Materiais - 2

26.    Renderizadores

27.    Mental Ray - 1

28.    Mental Ray - 2

29.    Utilizando Soft Selection

30.    Modelando Uma Cadeira - 1

31.    Modelando Uma Cadeira - 2

32.    Inserindo Câmeras

33.    Inserindo Iluminação

34.    Criando Animações - 1

35.    Criando Animações - 2

36.    Utilizando Shape Como Trajetória

37.    Modelando Mesa

38.    Importação E Exportação De Objetos

39.    O V-Ray

40.    Configurações Do V-Ray

41.    Materiais V-Ray

42.    Luzes V-Ray

43.    Câmeras V-Ray

44.    V-Ray Fur

45.    V-Ray Proxy

46.    Modelando Luminária - 1

47.    Modelando Luminária - 2

48.    Áreas De Atuação

 

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